【C语言】指针专项练习 都是一些大厂的笔试真题 附有详细解析,带你深入理解指针

时间:2024-02-11 23:04:56 标签:  指针  

一.sizeof()与strlen()

sizeof是一个操作符,而strlen是一个库函数。

数组名代表首元素地址,有两种情况例外,第一种是数组名单独放在sizeof内部,第二种是&数组名,这两种情况下数组名代表的是整个数组。sizeof(arr)计算的是整个数组的大小,&arr是整个数组的地址,+1就跳过整个数组。

其实还有别的写法跟这两种等效,比如sizeof(*&arr) ,由于*和&抵消了,因此这个写法等价于sizeof(arr),因此此时的arr仍然代表整个数组。或者可以这么理解,&arr就是取出整个数组的地址,然后对他解引用,拿到的是整个数组,因此arr在这里代表整个数组。

strlen()函数需要的是一个地址,他会从这个地址开始往后找,直到碰见\0。在库函数的说明中strlen需要的是一个char*类型的参数,但其实传给他任何参数,他都会认为这是一个char*类型的地址,即使类型不是char*类型,strlen也会自动解读为传的参数是一个char*类型的地址。

下面是一系列的打印

这里有几个问题:第一个问题就是我们在创建数组arr的时候并没有人为的放\0进去,申请的内存空间就是申请了是六个字节大小的内存空间,那当我们把arr也就是数组首元素地址传递给strlen的时候,他从a开始往后统计,在f之后继续统计,直到碰见\0,这会不会造成越界访问?

把*arr也就是字符a的ASCII码值(97)传给strlen之后,strlen会把97当做一个地址,并试图从这里开始往后统计,但是此时编译器直接报错,是因为非法访问了,但是当我们把&arr+1传给strlen,却能够正常运行并得出一个随机值,而&arr+1代表跳过整个数组,后面的内存空间并没有向内存空间申请,为什么不报错?

首先回答第一个问题,会越界访问。

第二个问题,有些地址空间是不允许使用的,可能是系统留着自己用的,这个97就是不能使用的,因此会直接报错。

再来看一组打印

第一次打印,二维数组的数组名单独放在sizeof内部,计算的是整个数组的大小,结果为48

第二次打印,计算的是第一行第一列的元素大小,这个元素是int类型的,因此结果是4

第三次打印,sizeof内部放的是a[0],表示二维数组a的第一个元素,又因为二维数组是一维数组的数组,因此a[0]表示的是第一行的一维数组,a[0]是这个一维数组的数组名,数组名单独放在sizeof内部,计算的是整个一维数组的大小,结果是16

第四次打印,sizeof内部放的是a[0]+1,其中a[0]是第一行那个一维数组的数组名,这次没有单独放在sizeof内部,因此他代表第一行那个一位数组首元素的地址,也就是a[0][0]的地址,这个地址是int*类型的,+1跳过一个int类型的,因此sizeof内部放的其实是arr[0][1]的地址,他是int*类型的,打印结果是4或8。

第五次打印,sizeof内部放的是*(a[0]+1),前面我们已经分析过了,a[0]+1是a[0][1]的地址,对他解引用就是a[0][1],因此计算的就是这个元素的大小,结果是4

第六次打印,sizeof内部放的是a+1,a作为二维数组的数组名并没有单独放在sizeof内部,那a代表的就是a数组首元素的地址,也就是第一行的一维数组的地址,他是int(*)[4]类型的,+1跳过一个一维数组,指向了第二行一维数组,因此a+1是第二行那个二维数组的地址,类型也是int(*)[4],他的大小是4或8

第七次打印,sizeof内部放的是*(a+1),前面已经分析过了,a+1指向了第二行那个一维数组,因此解引用拿到了第二行的一维数组,他的类型是int [4],大小是16个字节,因此打印结果是16

第八次打印,sizeof内部放的是&a[0]+1,&a[0]表示第一行的一维数组的地址,类型是int(*)[4],+1跳过一个第一行指向了第二行,但终归也是一个地址,大小是4或8个字节,类型是int(*)[4],打印结果是4或8

第九次打印,sizeof内部放的是*(&a[0]+1),前面已经分析过了&a[0]+1是第二行的一维数组的地址,对他解引用就是第二行的一维数组,大小是16个字节

第十次打印,sizeof内部是*a,此时a是二维数组a的首元素地址,对他进行解引用就拿到了第一行,大小是16字节

第十一次打印,sizeof内部放的是a[3],这个东西实际上越界了,但是我们并没有实际去访问这块地址,sizeof在使用的时候只关心括号内是什么类型,类比a[0],a[1],a[2]编译器就知道a[3]应该是和他们同类型的,这是一维数组的数组名,代表整个一维数组,大小是16字节

注:sizeof在计算的时候只关注类型

因为a是short类型的,a+2显然是short类型的,因此不需要计算就知道了s的类型,最终就不会执行把a+2赋给s的语句,因此打印结果是2,4

实际上sizeof得到结果在编译阶段就已经结束了,而表达式的执行在运行期间才进行。

8道高质量笔试真题

1.

结果为2,5

&a表示拿到整个数组的地址,+1跳过了整个数组,指向了5后面的一个内存单元,然后把这个指针强制类型转换成int*类型,赋给ptr,打印的时候第一个打印的是

*(a+1),此时a代表的是数组首元素地址,所以类型是int*,+1跳过一个int类型,指向了第二个元素也就是2,因此第一次打印的是2,第二次打印*(ptr-1),因为ptr指向了5后面的单元并且已经被强制类型转换成int*类型,-1就会往前跳一个int类型指向5,所以第二次打印结果是5

2.

代码中创建了一个struct Test*类型的指针变量p,他的值是0x100000,+1跳过一个struct Test*类型,也就是20个字节,因此第一次打印结果是0x100014。

第二次打印先把p强制类型转换成了一个unsigned long类型,这就是个整数,都不是指针了,整数+1就是在这个数的基础上加1,现在p的值0x100000被编译器认为是一个整数,+1之后就是0x100001,因此第二次打印结果就是0x100001

第三次打印是把p强制类型转换成了一个int*类型的指针,这样走一步就是跳过一个int类型也就是四个字节,因此第三次打印结果是0x100004

3.运行结果是什么?

假设当前机器是小端字节序存储

数组a的每个元素都是int类型的,因此是4个字节,故在内存中的存储如图所示

&a+1代表跳过了整个数组,然后强制类型转换成int*类型并赋给ptr1,打印的是ptr1[-1]也就是*(ptr-1),因此第一次打印的是4。

a是数组首元素地址,把他强制类型转换成int类型然后+1,实际上就是在a原来的数值上直接加了1,只有指针+1的时候才去考虑是什么类型的,一个整数+1他就是+1,然后把a+1现在代表的值强制类型转换成int*并赋给ptr2,ptr2就指向了第二个字节单元,然后对他进行解引用,往后找四个字节,又因为小端存储,所以ptr2指向的这个int类型的元素是02 00 00 00,以16进制打印,打印的结果就是2000000。

4.打印结果是什么?

看清楚初始化的时候大括号里面是三个小括号,也就是三个逗号表达式,逗号表达式,从左往右开始计算,结果是最右边的结果,这三个逗号表达式的结果分别是1,3,5,数组剩下的元素补0。a[0]是第一行那个一维数组的数组名,代表这个一维数组首元素的地址也就是a[0][0]的地址,打印p[0]也就是*(p+0)就是打印a[0][0],因此打印结果是1。

5.运行结果是什么?

首先画出a数组在内存中的存储形式,实际上数组名a作为首元素的地址,是一个int(*)[5]类型的指针,而p是一个int(*)[4]类型的指针,类型不同,现在要把a赋给p,也不是不能赋,但是会发生隐式转换,这里不深究了,反正最后p也指向了a的首元素,而p[0]就是前四个字节,p[1]就是再后面四个字节,以此类推p[4]指向的位置如图所示,p[4]实际上是一个一维数组的数组名,p[4][2]是这个一维数组下标为2的元素,a[4][2]是这个数组a第五行第三列的元素,对他们两个取地址然后相减,指针减指针结果,如果以整数的形式进行打印,结果应该是两个指针之间的元素个数,但是这里是低地址减高地址,所以是-4,因此如果以%d的形式进行打印就是-4,具体过程就是,-4在内存中存的是补码,把补码还原成原码之后打印出来。但是如果以%p的形式进行打印,也就是打印一个地址,那地址就不管什么原码补码的了,直接就会认为存的这个-4的补码就是我们要打印的地址,最终以16进制展示出来,结果为0xFFFFFFFC。

6.

&aa拿到了整个数组的地址,+1跳过整个二维数组,指向了10后面的内存单元,然后把这个指针强制类型转换成int*类型赋给ptr1,打印的时候打印*(ptr1-1),打印的-1跳过一个int类型,因此打印了10。

aa+1不是&数组名也不是单独放在sizeof内部,因此这时候的aa是数组aa首元素地址,也就是第一行的一维数组的地址,+1跳过一个元素指向了第二行的一维数组,解引用就拿到了第二行的一维数组,实际上*(aa+1)就相当于aa[1]也就是第二行那个一维数组的数组名,他代表第二行那个一维数组首元素的地址,本身就是int*的,强制类型转换实际上没有意义,(ptr2-1)向前跳过一个int类型,指向了5,因此第二次打印的是5。

注:对二维数组的数组名进行解引用就拿到了一维数组,也就是一维数组的数组名。

7.

注:存储字符串用char*类型的指针来接收,上面看起来存的是三个字符串,实际上存的是这三个字符串的地址,因此a数组的每个元素都是char*类型的。

pa指向了数组a的首元素,pa是char**类型的,+1跳过一个char*类型指向了a的第二个元素,而这个元素也是一个char*类型的指针,这个指针指向了at,因此解引用之后打印出来的内容就是at

8.

字符串存储使用的是地址,应该使用一个char*类型的指针来接收,存放这四个字符串,应该使用四个char*类型的指针,那我们使用char*类型的数组c来存储。

再看数组cp,他里面存放的是c+3这样的东西,c是数组名,代表首元素的地址,也就是char**类型的,一共四个char**类型的元素,我们使用char**[4]类型的数组cp来存放。

再来看三级指针cpp,他存放的是数组名cp,也就是cp数组首元素的地址,又因为cp数组的首元素是c+3也就是char**类型的,因此cpp是char***类型的。

在内存中的存储关系图如图所示

第一次打印**++cpp,先++后使用,cpp+1指向了cp数组的第二个元素,这个元素又指向了c数组的第3个元素,因此*++cpp就找到了c数组的第3个元素,这个元素又指向了POINT,因此**++cpp就拿到了POINT,第一次打印内容就是POINT

第二次打印*--*++cpp+3,通过查阅操作符优先级表格可知++操作符,--操作符和*操作符的优先级要比+高,因此+3是最后再算的,经过第一次打印,cpp现在已经指向了cp[1],再++,cpp现在指向了cp[2],解引用,找到了c[1],再--,就拿到了c[0],c[0]也是一个指针,指向字符串ENTER的首元素,类型是char*,再+3就跳过3个char类型指向了E,因此以%s的形式打印结果是ER

第三次打印cpp[-2]+3,就是打印 **(cpp-2)+3,计算顺序为cpp先-2,然后解引用两次,最后+3。cpp现在已经指向了cp[2],-2就会指向cp[0],解引用拿到cp[0],他指向了c[3],解引用就拿到了c[3],也就是FIRST中F的地址,类型是char*,+3跳过三个char类型指向S,因此打印的结果是ST

第四次打印cpp[-1][-1]+1,一层一层来,上一次打印cpp指向的位置改变是因为cpp-2,并不是cpp改变,现在cpp还是指向cp[2],所以cpp[-1]就拿到了cp[1],他指向c[2],因此cpp[-1][-1]就是c[1],也就是NEW中N的地址,类型是char*,+1跳过一个char类型指向了E,因此本次打印的结果是EW。

还可以这么理解最后一次打印,cpp[-1][-1]其实就是

*(*(cpp-1)-1)+1,cpp现在指向了cp数组第三个元素,-1就指向了cp数组的第二个元素,解引用就拿到了这个元素,这个元素是一个指针,指向了c数组的第三个元素,再-1,指向了c数组的第二个元素,解引用,拿到了c数组的第二个元素,这个元素是一个指针,存放的是NEW中N的地址,+1就是E的地址,因此打印结果是EW。

来源:分享自作者个人站点/博客

智能推荐

一.sizeof()与strlen() sizeof是一个操作符,而strlen是一个库函数。 数组名代表首元素地址,有两种情况例外,第一种是数组名单独放在sizeof内部,第二种是&数组名,这两种情况下数组名代表的是整个数组。sizeof(arr)计算的是整个数组的大小,&arr是整个数组的地址,+1就跳过整个数组。 其实还有别的写法跟这两种等效,比如sizeof(*&arr) ,由于*和&抵消了,因此这个写法等价于sizeof(arr),因此此时的arr仍然

标签:指针  

目录 1.strlen和sizeof的区别 1.1sizeof 1.2strlen

标签:指针  

这是比较复杂的题目,但是如果我们能够理解清楚各个指针代表的含义,画出各级指针的关系图,这道题就迎刃而解了。 学会这道笔试题,相信你对指针的理解,对数组,字符串的理解都会上一个档次。 字符串存储使用的是地址,应该使用一个char*类型的指针来接收,存放这四个字符串,应该使用四个char

标签:笔试  

指针用法简单介绍 指针,是内存单元的编号。 内存条分好多好多小单元,一个小单元有 8 位,可以存放 8 个 0 或 1;也就是说,内存的编号不是以位算的,而是以字节算的,不是一个 0

标签:详细  

目录 1. 数组名的理解1. 数组名1.2 数组名理解的特例 2. 使用指针访问数组3. 一维数组传参的本质4. 冒泡排序

标签:指针  

一. 指针 利用指针,可以找到相对应内存地址(唯一的一段编号),从而定位数据. (通俗来说,指针就是变量,用来存放内存单元的地址) 保存一段 16进制的 地址编号  二、指针类型/变量: 类型:    基础类型+*           如: int*   char*指针变量:  int*  pa           pa就为指针变量.解引用符号:   *             放在变量前面 表示这一个变量数据 , 简单的 指针变量仅仅表示一段地址.

标签:指针  

大家好,今天给大家介绍C语言中的指针详解,文章末尾附有分享大家一个资料包,差不多150多G。里面学习内容、面经、项目都比较新也比较全!可进群免费领取。

标签:指针  

转行做嵌入式也有一段时间了,原来做c#以及一些其它的上层语言, 本想的是也就是仅仅是语法上有点不一样。但是实际使用的切身体会真的是只有自己才知道。很多方面刷新了我对c语言以及计算机结构体系的认知 ,绝对不仅仅是语法不一样那么简单。 关于字符串传递函数引起的一切源于给函数传递字符串变量这种 原来在其它高级语言地方写的 再常见不过的功能。

标签:单细胞  指针  编程语言  语言  

前言         指针是C语言中一个重要概念,也是C语言的一个重要特色,正确而灵活地运用指针可以使程序简洁、紧凑、高效。每一个学习和使用C语言的人都应当深入的学习和掌握指针,也可以说不掌握指针就没有掌握C语言的精华。 一、什么是指针         想弄清楚什么是指针,必须先弄清楚数据在内存中是如何存储的,又是如何读取的。         如果在程序中定义了一个变量,在对程序进行编译时系统就会给这个变量分配内存单元。编译系统根据程序中定义的变量类型分配一定的长度空间,如visual C++为整型变量

标签:指针  

1.什么是指针:         指针是存放地址的地方,是内存中最小单元的地址(编号),内存被分为一个个小的单元格,每一格有一个字节。比如说int a=0;a会占据四个字节的大小,每个字节对应单元格都有自己的编号,&a代表着第一个单元格的地址,用十六进制表示:0x0000006b2d1dfa34 2.指针变量的大小:

标签:指针  

⽬录 1. 字符指针变量 2. 数组指针变量 3. ⼆维数组传参的本质 4. 函数指针变量 5. 函数指针数组 6. 转移表 1. 字符指针变量 在指针的类型中我们知道有⼀种指针类型为字符指针 char* ; ⼀般使⽤: int main(){char ch = 'w';char *pc = &ch;*pc = 'w';return 0;} 还有⼀种使⽤⽅式如下&

标签:指针  

⽬录: 1. 数组名的理解 2. 使⽤指针访问数组 3. ⼀维数组传参的本质 4. 冒泡排序 5. ⼆级指针 6. 指针数组 7. 指针数组模拟⼆维数组 1. 数组名的理解 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};int *p = &arr[0]; 这⾥我们使⽤ &arr[0] 的⽅式拿到了数组第⼀个元素的地址,但是其实数组名本来就是地址&#xff

标签:指针  

本博文源于笔者正在复习const在左与在右,指针优先级、a,&a,*a的区别。 1、const在左与在右

标签:指针  

第一、了解内存空间本文章文字有点多,会有点枯燥,配合图文一起看可以缓解枯燥,耐心阅读。先了解内存地址,才更好的理解指针!我们可以把内存想象为成一

标签:指针  内存空间  语言  

0x01.函数指针 void test

标签:笔试  

什么是指针请关注原作者公众号:Go编程时光当我们定义一个变量 namevar name string = Go指针此时,name 是变量名,它只是编程语言中方便程序员编写和理解代码的一个标签。当我们访问这个标签时,计算机会返回给我们它指向的内存地址里存储的值:Go指针。出于某些需要,我们会将这个内存地址赋值给另一个变量名,通常叫做prt(pointer的简写),而这个变量,我们称之为指针变量。

标签:指针  详解  语言  time  

目录 1.指针知识回顾

标签:指针  

(一) 指针知识先导1. 内存空间与内存地址int num=100;计算机中数据都是存储在内存中,因此读写数据的本质其实是读写内存,而目前读写内存的唯一方式就是通过变量名,这种方式被称为“直接访问”内存。在计算机中,内存空间的最小单位为字节,操作系统会为每一个字节内存空间编号,并且这个编号在当前程序中是唯一的。假设图是宾馆中的一排房间,每个房间中都住着一个球员, 例如:101 号房间住着 7号球员、105 号房间住着 2 号球员、113 号房间住着 1 号球员。

标签:指针  语言  

指针指针:指针是一个值为内存地址的变量(或数据对象)。一、指针的声明 

标签:指针  语言  

C 语言中的指针创建指针我们可以使用引用运算符 & 获取变量的内存地址:int

标签:数组  指针  语言  

C 语言中的指针创建指针我们可以使用引用运算符 & 获取变量的内存地址:int myAge = 43; // 一个 int 变量printf(%d, myAge); // 输出 myAge 的值 (43)printf(%p, &myAge); // 输出 myAge 的内存地址 (0x7ffe5367e044)指针是一个将另一个变量的内存地址作为其值的变量。指针变量指向一个数据类型(如 int)的相

标签:指针  数组  语言  关系  指南  

⽬录 1. 数组名的理解 2. 使⽤指针访问数组 3. ⼀维数组传参的本质 4. 冒泡排序 5. ⼆级指针 6. 指针数组 7. 指针数组模拟⼆维数组 正文开始: 1.数组名的理解 首先我们已经知道应该如何用指针来访问数组 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#includ

标签:指针  

  正文开始——数组与指针是紧密联系的 (一)数组名的理解 (1)数组名是数组首元素的地址    int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};int *parr =

标签:指针  

1.回调函数 回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。 如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数 时,被调用的函数就是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。我们在上一讲的calc函数就是回调函数,因为我们在计算器的模拟实现中有些代码时重复的,所以我们将其包装成一个函数,让其每次使用时进行调用。 2.qsort排序 我们在之前学过冒泡排序,但

标签:指针  

猜你喜欢

“指针是C语言的灵魂”这句话一开始我没怎么明白,现在接触了指针,终于知道为什么这么说了,因为。。。。难,真难;下面说一下我对这句话的见解: C语言拥有着其他语言所没有的特性---直接访问内存空间,并进行操作,与这个功能对应的工具便是指针。博主刚开始用 DEV-C++ 那段时间嘛,就有时候写着写着系统提醒我有病毒,而且每次都是我用 Dev-C++ 的时候,我就纳闷了,我这用的好好的,怎么会是病毒软件呢?现在

标签:指针  作用  地址  变量  学习笔记  

文章目录 283.移动零题目解析讲解算法原理扩展编写代码

标签:指针  

文章目录 283.移动零题目解析讲解算法原理扩展编写代码 1089.复习零题目解析

标签:指针  

系列文章目录 c语言空指针 c语言空指针 系列文章目录

标签:指针  

指针的运算当两个指针p1, p2相减时,p2-p1就是从p1到 p2,不包含p2的元素个数,结果的类型是ptrdiff_t#include <stdio.h>int main(){ int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}; int sub; int *p1 = &a[2]; int *

标签:指针  语言  gt  

1. 指针语法解剖 任意的指针&#xff0c;不管有多复杂&#xff0c;其定义都由两部分组成。 第1部分&#xff1a;指针所指向的数据类型&#xff0c;可以是任意的类型第2部分&#xff1a;指针的名字 cha

标签:指针  

文章目录 1.题目示例提示 2.解答思路3.实现代码结果 4.总结

标签:题解  

目录 一.内存和地址  1.初识指针 2.如何理解编址 二. 指针变量 三.指针的解引用操作符 1.指针变量的大小 四.指针变量类型的意义 五.指针的运算 1.指针加减整数 2.指针减指针 3.野指针 3.1指针未初始化 3.2指针越界访问 3.3指针指向的空间被提前释放 3.4如何规避野指针 六.void* 指针和const修饰指针 6.1void 6.2const 七.传值调用和

标签:指针  

文章目录 一、this指针的引出二、this指针的特性【面试题】 一、this指针的引出

标签:带你  

个人主页&#xff08;找往期文章&#xff09; &#xff1a;我要学编程(ಥ_ಥ)-CSDN博客 目录 二级指针 指针数组

标签:指针  

各位少年&#xff0c;大家好&#xff0c;我是博主那一脸阳光&#xff0c;今天介绍 二级指针 指针数组&#xff0c;还有个指针数组模拟二维数组。 前言&#xff1a;在浩瀚的C语言编程宇宙中&#xff0c;指针犹如一把打开内存世界大门的

标签:指针  

本篇会加入个人的所谓‘鱼式疯言’ ❤️❤️❤️鱼式疯言:❤️❤️❤️此疯言非彼疯言 而是理解过并总结出来通俗易懂的大白话, 我会尽可能的在每个概念后插入鱼式疯言,帮助大家理解的. &#x1f92d;&#x1f92d;&#x1f92d;

标签:你不知道  

本篇会加入个人的所谓‘鱼式疯言’ ❤️❤️❤️鱼式疯言:❤️❤️❤️此疯言非彼疯言 而是理解过并总结出来通俗易懂的大白话, 我会尽可能的在每个概念后插入鱼式疯言,帮助大家理解的. &#x1f92d;&#x1f92d;&#x1f92d;

标签:你不知道  

文章目录 前言一、字符指针二、数组指针2.1 数组指针基础2.2 数组指针作函数参数 总结

标签:进阶  

目录 前言一、函数指针1.1 函数指针定义1.2 函数指针调用函数1.3 函数指针

标签:指针  

系列文章目录 c语言万能指针 c语言万能指针 系列文章目录

标签:指针  

说说自己的一点理解,有不对的地方还希望大佬们多多指正。CPU是怎么取数据的?CPU是控制计算机运作的核心部件,但是想让一个计算机工作必须要向他提供指令和数据,指令和数据是存放在存储器中的,也就是我们平时所说的内存。存储器划分成许多存储单元,每个存储单元都有一个编号,也就是地址,当CPU想要访问数据的时候,它需要先找到这个数据所在的地址,然后再读取数据,同时还需要知道使用什么器件操作。由此引出CPU进行数据的读写时需要的三个条件:地址信息(通过地址线操作)控制信息(通过控制线操作)数据信息 (通过数据线操作)

标签:浅谈  指针  语言  

指针运算 指针加法意味着地址向上移动若干个目标指针减法意味着地址向下移动若干个目标示例&#xff1a; int a &#61; 100;int *p &#61; &a; // 指针 p 指向整型变量 aint *k1 &#61; p &#43; 2; // 向上移动 2 个目标&#xff08;2个int型数据&#xff09;int *k2 &#61; p - 3; // 向下移动 3 个目标&#xff08;3个int型数据&#xff09;

标签:指针  

qsort的模拟实现&#xff1a; 在qsort函数的定义中&#xff0c;有些参数的类型是size_t&#xff0c;为了尽可能还原qsort函数&#xff0c;我们也采用了size_t作为参数类型。这种方法涉及到大量的类型转换&#xff0c;仅供参考&#xff0c;教学部分在下一个代码 参考&#xff1a; #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>struct stu{int age;char

标签:指针  

  ✨个人主页&#xff1a; 熬夜学编程的小林 &#x1f497;系列专栏&#xff1a; 

标签:指针  

目录 一、野指针 二、assert断言

标签:知识点  

目录 一、字符指针变量 二、数组指针变量 三、二维数组传参的本质

标签:知识点  

前言 本专栏旨在通过分类学习算法&#xff0c;使您能够牢固掌握不同算法的理论要点。通过策略性地练习精选的经典题目&#xff0c;帮助您深度理解每种算法&#xff0c;避免出现刷了很多算法题&#xff0c;还是一知半解的状态 专

标签:算法  

目录一.函数指针和指针函数声明的区别1.函数指针2.指针函数二.函数指针和指针函数调用的区别1.函数指针的调用2.指针函数的调用三.猜你喜欢零基础 Python 学习路线推荐 : C/C++ 学习目录 >> C 语言基础入门一.函数指针和指针函数声明的区别1.函数指针

标签:指针  函数  语言  入门教程  区别  

目录一.简介1.数组2.指针3.指针和数组区别二.指针数组和数组指针区别1.指针数组2.数组指针三.猜你喜欢零基础 C/C++ 学习路线推荐 : C/C++ 学习目录 >> C 语言基础入门一.简介1.数组数组中的每个元素都有一个序号,这个序号从 0

标签:数组  指针  语言  入门教程  区别  

相关问题

相关文章

热门文章

推荐文章

相关标签